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皇神グループの人物をいくつか追加しましたで候。 -- (名無しさん) 2015-03-20 00 27 42 ガンヴォルトは覚醒(メガ進化)できるしライボルトもいい気がする -- (名無しさん) 2016-08-29 00 03 08 ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2016-08-29 06 02 27 二作目のキャラクターになるけどジブリールにクチートとかどうですか? -- (名無しさん) 2017-02-01 16 47 46 草案 皇神グループ アーボック:エリーゼ 変身後の見た目が似ている。ダストシュート必須 サマヨールorカエンジシ:ストラトス 前者は腕に包帯を巻いているので。後者は変身後の見た目 ランクルスorキュウコン(アローラのすがた):メラク 前者は頭の回転が早いので特攻全振り推奨。後者は変身後の見た目 マルマインorエルレイド:前者は残光の能力者から。後者は変身後の見た目。 ドーミラーorラランテス パンテーラ 前者は夢幻鏡の能力者から。後者は変身後の見た目 能力を滅する者 ルカリオ:アキュラ スマブラXのカラー(白)から。ラスターカノン必須 -- (ユリス) 2017-02-02 19 12 30 アキュラくんはシルヴァディでもイメージ的に合ってるかも("神"園アキュラだし白とマゼンタだし) 技はマルチアタック(EXウェポン全般)、こおりのキバ(アバランチソード)、シグナルビーム(ワイドサーキット) トライアタック(ギルトコンビネーション)、すてみタックル(ODカタストロフィ+ストライクソウ)、こわいかお(ジェラシックゴルゴン)、シャドーボール(グリードスナッチャー)、ラスターカノン(ボーダーIIの射撃、もしくはルミナリーマイン(名前にてる)かアロガントファング(レーザー))、10まんボルト(スパークステラー)、りんしょう(キスオブディーヴァ)、たいあたりorとっしん(そのまんま)etc… ガンヴォルトはゼラオラでもアリかも。 技案↓ ほうでんor10まんボルト(雷撃鱗)、エレキボール(ライトニングスフィア/霆龍玉)、かみなり(吼雷降)、じゅうでん(アンリミテッドヴォルト)、ネコにこばん(アルケミィライズ)、エレキネット(ダート攻撃)、プラズマフィスト(グロリアスストライザー)、ワイルドボルト(スパークカリバー)、 -- (名無しさん) 2021-05-27 18 05 43
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●ディトナ 基本的には本編の時と攻略法は一緒 ●ボス名不明 のどが弱点のボス 普通にしているとまず出てこないので根っこ?みたいなのを二つ壊す必要あり ねっこが出してくる技はジャンプとダッシュで回避 下から?プレイヤーめがけて出してくるのはジャンプでプレイヤーめがけて斜め?に出してくるのはダッシュで回避 ●HELP! なにか二体のモンスターが出てきて上にいる王女(シアン?)をつついて出してくる攻撃ジャンプで回避 ダッシュでよけようとすると攻撃を受ける事を確認敵が目障りなのでそのモンスターを破壊してからかわそう ●イオタ 基本的には本編の時と変わらない様子だがダッシュジャンプがなくなっているのでドリルがかわしずらくなっている ●レーザーを各所の砲台?から放つ攻撃本編と同じくジャンプやダッシュで回避 これは本編の時と違いわざわざ設置シーンを見せてくれるので 技をかわしながらバスターを与える猶予が出来るのでバスターを連打 ●ゼロブレイド! 本編と同じく上は放置下からアタックしてきたところでジャンプ ストラスト 本編と同じ本編と違いディスティニーファング!は使って来ないためマイティ史上最弱と言える 上手い人なら数秒下手な人でも数分で倒せる パンテーラー(ラスボス) ●技名不明 鏡の中からパンテーラーの分身を出してくる技 鏡を一つ破壊端っこでジャンプでも回避は出来るが一つ一つ鏡を壊した方が正確性はある 効率を選ぶなら前者正確性なら後者か?
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蒼き雷霆 ガンヴォルト ストライカーパック パッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 探索 横スク スタイリッシュ 4,900円(税込)2.8GB→2.9GB SFライトノベル×爽快アクション 未来を求め抗う少年少女たちの、雷光速・ヒロイック異能サーガ! ニンテンドー3DS用の本格横スクロール2Dアクションゲーム「蒼き雷霆ガンヴォルト」と、続編「蒼き雷霆ガンヴォルト爪」を2本まとめてNintendo Switchでパッケージ化しました。 『蒼き雷霆 ガンヴォルト』は、ハイスピードな疾走感と"雷撃鱗(ライゲキリン)"によって敵を撃破する爽快感が楽しめます。 プレイヤーであるガンヴォルトは雷撃の”第七波動(セブンス)"を使い、自由のため皇神グループや多国籍能力者連合エデンの能力者たちと激しいバトルを繰り広げます。 アクション中に絶えず挿入されるライトノベルテイストのフルボイス会話と、”電子の謡精(サイバーディーヴァ)”が歌う25曲以上の楽曲がガンヴォルトの世界を盛り上げます。 Nintendo Switch用に60FPS化、UIの最適化、イベントグラフィックの高解像度化、3DS版の全DLCの搭載、新曲(歌)の追加、HD振動対応など、さらにパワーアップしたパッケージ内容となっています。 配信日 2017年8月31日 メーカー インティ・クリエイツ 対応ハード Nintendo Switch amiibo 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語 CERO B 暴力, 犯罪 セール履歴インティ・クリエイツ 新春セール!Nintendo Switchソフト20~30%OFF 3920円(20%off) 2018/1/1 00 00~2018/1/14 23 59 インティ・クリエイツ シルバーウィークセール 2450円(50%off) 2018/9/19 00 00~2018/9/25 23 59 ガンヴォルトって面白いのか? ロックマンゼロは昔死ぬほどやり込んだが 方向性としては同じ感じだけど、そこにリアルタイムパズルゲームをぶっこんだゲームかなぁ あとストーリー的には救いが無い 自分はかなり好きだけどね -- 名無しさん (2018-09-25 23 34 30) ゼロはバサバサ斬る快感なのに比べてガンヴォルトは複数の敵をビリビリする快感って感じ 中二病満載なのと救いようのなさすぎるストーリーに抵抗がなければかなり楽しめると思う ロックマンゼロが好きならガンヴォルトのゲーム性はハマると思うよ。 好き嫌いが分かれるとしたら展開がなんて言うかラノベテイストだから そこで合う/合わないはあると思う -- 名無しさん (2018-09-25 23 34 41) 敵の攻撃をかいくぐってチャージショットをぶち込んだりするのが好きなので ショットを当てた後ビリビリしながら避けに専念するガンヴォルトは性に合わなかったな -- 名無しさん (2018-09-25 23 35 06) ガンヴォルトは最初は操作がわけわからんって感じだけど慣れてくると楽しい ストーリーはライターはそんなにGVが嫌いか?ってぐらい救いがねえ ガンヴォルトはHD振動がたまらん -- 名無しさん (2018-09-25 23 35 20) ガンヴォルトはラスボスで詰んでるから爪にいけない なんか風圧で横の穴に落とされる ジャンプするから落ちるとかそんなのだったと思う 何回か地上ダッシュすれば良い -- 名無しさん (2019-10-08 16 37 02) ガンヴォルトは弾を数発撃ち込んだら逃げ回ってスリップダメージで倒すというゲームなのが合わなかったなあ -- 名無しさん (2019-10-08 16 37 17) ガンヴォルト ストーリー出来悪いのか 出来悪いんじゃなくて胸糞展開っつーのかな 特に爪の終盤のキャラ同士の掛け合いが叩かれてたね 自分は特に悪いとは思わなかったので人それぞれなんだろうけどよく思わなかった人の方が多い気はする 出来が悪い訳ではないんだよ スッキリ出来ないと言うか、終わった後にモヤッとすると言うか 一応、物語自体が完結してない訳じゃないんだけどね あと、真エンディングの為の条件満たすのが作業感あるのは微妙かな これはもうインティクリエイツのお家芸だけどw -- 名無しさん (2019-11-26 17 52 31) 一作目はビターエンドって感じで悪くないけど 爪でみんな仲良くバッドエンドしちゃったからねえ なお公式の見解ではハッピーエンドな模様 -- 名無しさん (2019-11-26 17 53 00) 名前 コメント
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ガンヴォルトシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 蒼き雷霆 (アームドブルー) ガンヴォルト 3DS/Win/One 蒼き雷霆 ガンヴォルト 『ロックマン ゼロ』『ロックマン ゼクス』の作風を受け継ぐ2Dアクション。ロックマンシリーズに縛られない新鮮なシステムや世界観が楽しめる。 良 蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪 (ソウ) ガンヴォルトとは異なる能力を持つ「アキュラ」がプレイアブル化。amiiboで『ショベルナイト』との共演が実現。 良 3DS/Switch/PS4 蒼き雷霆 ガンヴォルト ストライカーパック 『ガンヴォルト』『ガンヴォルト爪』が1つのパッケージに。 Switch/Win/PS5/PS4/One 蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環 (ギブス) 近接攻撃を得意とするプレイアブルキャラ「きりん」を新たに迎えた作品。 白き鋼鉄の X (イクス) Switch/PS4/One/Win 白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT アキュラを単独主人公に据えたスピンオフ作品。極限のハイスピードアクションを堪能せよ。 良 Switch/Win/PS5/XSX/PS4/One 白き鋼鉄のX 2 前作からシステムを大幅刷新。「ブリッツダッシュ」と「ブレイクホイール」による新アクションで極限を超える。 マイティガンヴォルト 3DS/Win マイティガンヴォルト FCドットテイストになった『ガンヴォルト』の番外編。『ぎゃる☆がん』のえころ、『Mighty No.9』のベックも使用可能。 なし PS4/PSV ぎゃるガンヴォルト 更新データと有料DLCが全て入った『マイティガンヴォルト』の移植版。 Switch/3DS マイティガンヴォルト バースト 近距離で敵を倒すと得点が増える「バースト」システムが登場。 PS4 ぎゃるガンヴォルト バースト 有料DLCのえころが最初から使用可能である他は同内容。 その他の作品 Switch/Win/PS5/PS4/One GUNVOLT RECORDS 電子軌録律 (サイクロニクル) ロロパズミクス 『スイカゲーム』をオマージュしたマージパズル。 Switch版は2024年7月5日以降、Win版は7月19日以降、PS5/PS4版は7月26日以降、One版は8月24日以降記事作成可能。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 3DS/Switch/Win/PS4/One/XSX ブラスターマスター ゼロ 『超惑星戦記 メタファイト』のリブート作品。サイドビュー+トップビュー混成探索アクション。本シリーズ同様インティ・クリエイツが手掛けている。DLCプレイヤーとしてガンヴォルトがゲスト出演。 良 Switch/Win/PS4/One/XSX ブラスターマスター ゼロ 2 上記の続編。DLCプレイヤーとしてアキュラがゲスト出演。 良 3DS/WiiU/Switch/Win/PS4/One Runbow 多人数プレイ型のアクションゲーム。3DS版はNew3DS専用。プレイアブルキャラクターとしてガンヴォルトがゲスト出演。 Win Indie Pogo インディーゲームキャラが多数登場する対戦アクション。プレイアブルキャラクターとしてガンヴォルトがゲスト出演。 AC/Switch/Win/PS4 ブレードストレンジャーズ 様々なタイトルのキャラクターが共演する2D格闘ゲーム。プレイアブルキャラクターとしてガンヴォルトがゲスト出演。 Switch/Win/PS4/One COGEN 大鳥こはくと刻の剣 「ユニティちゃん」こと大鳥こはくが主役の2Dアクション。DLCプレイヤーとしてアキュラがゲスト出演。 Switch/Win/PS4 Dusk Diver 2 崑崙靈動 3Dアクションゲーム『Dusk Diver 酉閃町』の続編。DLCクエストにRoRoが登場。 関連シリーズ ロックマンシリーズ インティクリエイツはかつてのロックマンスタッフであり、オマージュも多い。 ぎゃる☆がんシリーズ コラボとしての関係だけではなく、実はかなり密接な意外な繋がりが…。
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マイティガンヴォルト ぎゃるガンヴォルト 機種:3DS, Win, PS4, PSV 作曲者:山田一法、川上領 編曲者:hally 発売元:インティ・クリエイツ 発売年:2014,2015 概要 ニンテンドー3DSのeショップ配信ソフト『蒼き雷霆 ガンヴォルト』がレトロなグラフィックとサウンドにアレンジされて登場! 見た目だけでなくゲーム内容も80年代の王道スタイルを踏襲し、シンプルな内容でありながら繰り返し遊びたくなる要素が盛りだくさんです。 もともと『蒼き雷霆 ガンヴォルト』の早期購入特典用の無料タイトルであったが、後に正式な製品版が配信された。 DLCでは2016年に発売された『Mighty No.9』のボスとも戦える。 『ガンヴォルト』のBGMのチップチューンアレンジが中心に使用されており、アレンジはチップチューンアーティストであるHALLY氏が担当。 2015年には『蒼き雷霆 ガンヴォルト』とともにStaemに移植される事になり、早期購入特典として無料で配信される流れもまた同じである。 さらに3DS版でDLCだった3つの追加ステージが最初から収録されている。 同じく2015年8月にはVer.2.0.0ベースに全てのDLCステージを同梱した『ぎゃるガンヴォルト』がPS4・PSVitaで配信された。タイトルこそ違うが中身はそのまま移植されている。 これは同じく8月に発売された『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』のタイアップも兼ねている。ちなみに「ぎゃる☆がん」シリーズもインティ・クリエイツ制作のゲームである。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 長き夜の始まり 山田一法 戦士の日常 蒼翼は夜に舞う ドキドキ学園生活 川上領 2014年326位 蟲毒の花園 天照の威光 鞘抜く剣 畑添美菜 七宝剣戟 山田一法 撃破 川上領 訪れる悪夢 山田一法 雷霆衝突 長き夜が明ける 川上領 猛る炎獄 吉野克則 DLC追加曲 廻る魂の在り処 山田一法 駆け抜ける電光 川上領 急がば回れ 梅垣ルナ 待ち受ける深淵 吉野克則 ボーナストラック 強欲の磁界 川上領 惑いし不夜街 畑添美菜 天に浮かぶ橋 吉野克則 少女の祈り 山田一法 サウンドトラック マイティガンヴォルトサウンドトラック PV
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マイティガンヴォルト (3DS/Win) 【まいてぃがんゔぉると】 ぎゃるガンヴォルト (PS4/PSV) 【ぎゃるがんゔぉると】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドー3DSプレイステーション4プレイステーション・ヴィータWindows(Steam) 開発・発売元 インティ・クリエイツ 発売日 【3DS】2014年11月26日【PSV/PS4】2015年8月6日【Win】2015年9月29日 定価 【3DS】300円【PSV/PS4/Win】500円 プレイ人数 1人 セーブデータ 3箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ファミコン風『蒼き雷霆 ガンヴォルト』インティ他作品とのクロスオーバー3DS版本編はおまけ相当のボリューム ガンヴォルトシリーズ ぎゃる☆がんシリーズ 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 ニンテンドー3DSにて配信されたロックマンライクのアクションゲーム『蒼き雷霆 ガンヴォルト』(以下「原作」)のスピンオフという位置づけの8bit2Dアクション。 元々は『ガンヴォルト』の購入特典プレゼントとしてダウンロードコードが付属していた非売品だったが、後にソフト単品で一般配信された経緯がある。 後に3DS版のDLCを内包し、タイトルを『ぎゃるガンヴォルト』に改題された上でPSプラットフォームで展開されたが、内容は同一なので同タイトルとして扱う。 システム 操作方法 十字ボタン(スティック)でプレイヤーキャラの移動とジャンプとショットの2ボタンで基本的な操作を行う。 これに加えて、選択可能なプレイヤー毎に使用可能なアクションがそれぞれ異なっている。詳細は後述。 ゲーム進行 データを選択後、3人のうちの1人をプレイヤーキャラとして選択。 プレイヤーキャラの選択後はステージ選択画面に移り、本編では全5ステージを順番に攻略していく。 DLCをダウンロード済みの場合は、ステージ選択画面からワープする形で専用のステージ選択へと移動。DLCは全4ステージで、攻略するステージを好きな順番で選択することができる。 スコアシステム 今作は原作同様にスコアシステムを採用しているが、原作からアレンジされたものとなっている。 今作のコンボシステム 今作では敵にダメージを与えたり得点アイテムを獲得したりすることで、画面左下に表示されるコンボ倍率が上昇。倍率が上がっている状態で敵を倒したりアイテムを取得すると、倍率に応じたスコアを獲得できるようになる。 原作では敵の攻撃を1回喰らっただけでコンボ数がリセットされてしまうのだが、今作では攻撃を喰らっただけではコンボがリセットされず、時間経過でのみリセットされる。このため、今作におけるハイスコアは「コンボタイマーがリセットされるまでの一定時間内でいかに点数を稼げるか」が問われることになる。 操作キャラクター ガンヴォルト…『蒼き雷霆 ガンヴォルト』シリーズの主人公の雷撃の第七波動(セブンス)能力者。通称「GV」。原作での主力攻撃だった雷撃鱗は地面で静止した状態でないと使用する事が出来ないピンポイント型の特殊攻撃に変更。よって今作での主力攻撃は、原作では雷撃輪のサポート技な役割であった避雷針(ダート)であり、ロックバスターのような3連射ショットで敵に直接ダメージを与える。また、ジャンプ中に再度ジャンプボタンを押すことで原作よろしく2段ジャンプを行う事ができる。2段ジャンプは敵の攻撃をかわしやすくなるなど単に機動力が上がるだけでなく、他のキャラでは正攻法で抜ける必要があるステージ内の特定の地形を無視して次のエリアへ移動するショートカットができる。全体的には癖が少なく、比較的スタンダードな性能になっている。 えころ…『ぎゃる☆がん』より登場の見習い天使。今作の彼女は雑魚敵にチャージショットで止めを刺すとメロメロ状態にできる。メロメロ状態の敵は補助武器として利用可能で、援護攻撃を行うことができたり、身代わりにして敵の攻撃を防ぐことができたりする。また、固有の空中アクションとして、空中でジャンプボタン押し続けで空中を浮遊移動できる。 ベック…当時発売を控えていた『Mighty No.9』より参戦。今作が実質的に彼のデビュー作に当たる。原作では弱体化した敵を吸収する能力を持つアクセラレートは、地上版は攻撃判定が無いためスライディング感覚で使うことになる。また地上版は移動する姿勢が低いため他2人では入れないルートに進入することもできる。空中版はショットボタンのためチャージショットとして扱われていて、エアダッシュよろしく横方向への空中移動はもちろんのこと、体当たりで敵にダメージを与えることができる。上記の通り空中移動技の性能が非常にテクニカルであり、熟練者向けの性能と言える。 評価点 8bitでアレンジされた『蒼き雷霆 ガンヴォルト』の世界 ガンヴォルト自身は雷撃鱗が別物になったりスキルが削除されたりしているものの、極力原作のGVに近づけた姿と性能になっている。 オープニングステージのエレベーターやストラトスステージの蟲の群れといった削除されたギミックが存在するものの、基本的に地形やボスの攻撃はアレンジされつつ原作に近いものとされている。 中には、原作では対処方法が分からないと即死になってしまう初見殺し技であったストラトスの「デスティニーファング」が回避可能になったり、デイトナの「サンシャインノヴァ」の弾幕が削除され回避に専念しやすくなったりと、アレンジにより戦いやすくなったボスも見られる。 + 更には…(ラスボス戦ネタバレ注意!) 今作の最終ステージはボス戦のみの展開になるのだが、同作オリジナルボスとして、原作ではアキュラに一発退場させられたことにより唯一戦う機会が無かった七宝剣の変態「色惑う夢幻鏡(ラストミラージュ)パンテーラ」との戦いとなっている。 このため、今作のラスボス戦はパンテーラの攻撃のお披露目となるシーンとなっているのだが、彼は鏡を利用した攻撃に加えて「性別を男性から女性へ、女性から男性へと変える」という行動パターンが存在しており、今作を遊んだ原作ファンを驚愕させることになった。 なお、彼を倒した後のエンディングの文章には意味深な物があり… 自社IPによるクロスオーバー 今作は『蒼き雷霆 ガンヴォルト』の世界観を8bitで再現した物ではあるものの、『ぎゃる☆がん』『Mighty No.9』と、ガンヴォルトシリーズ以外のインティ・クリエイツのオリジナル作品からのキャラやステージが登場するクロスオーバー作品になっている。 プレイヤーはGVに加えて天使のえころとベックがプレイアブル参戦。 各プレイヤーキャラはそれぞれ能力が異なるため、道中やボス戦ではキャラ毎に行動パターンを組み立てていく戦略性がある。 ステージの中にも『ぎゃる☆がん』『Mighty No.9』を出典とするステージも登場。 ボスも原作を再現した構図になっていて、「荒野を走るトラックの上でのブランディッシュとの決闘」や、「野々かなめを捉えている怪物の撃退」、「プールサイドの特訓マシーン」等々、原作を知っているプレイヤーならニヤリとすること間違いなしなシチュエーションが多い。 非常にシンプルなゲーム性 今作の基本的な操作方法は、十字ボタン(スティック)を用いてのプレイヤー移動とショット ジャンプの2ボタン。装備などのカスタマイズも無く、各プレイヤーの特殊操作も簡単に発動でき、非常に取っつきやすくシンプルな操作系統になっている。 賛否両論点 DLCステージの急激な難易度上昇 今作のDLCで追加されるステージは道中自体は本編とさほど変わらないような難易度なのだが、ボス戦になると一転してかなりの難所となる。 「パイロジェン」と「しあわせくん」は初見殺しが存在する程度なのだが、残りの「エリーゼ」と「ブランディッシュ」の場合は前者2体と比べて非常に強力。エリーゼはパターンこそ決まっているものの、クナイの着弾点から召喚される蛇が厄介なテクニカルボスである。ブランディッシュは基本的にどの攻撃を行ってくるかどうかは分からないランダム性の塊ともいうべき存在。今作では特殊武器が存在せず攻撃方法が限られている点やボス戦中の体力回復手段が存在しない点も相まって、DLCステージのクリアは今作制覇における一番の山場となっている。 問題点 ボリュームが薄い 今作は元々ゲームのおまけとして付属されていた作品ということもあり、DLC無しの本編のみで遊べるステージは5つと非常に少ない。うち一つはボス戦のみなので尚更である。 加えて、今作はプレイヤーのカスタマイズが存在せずやり込み要素も3DS版ではスコアアタック程度と非常に乏しく、マンネリや飽きも引き起こしやすい。 一方でDLC込みの状態ではボリュームが幾分かマシになるのだが、新規DLCの配信が打ち切られてしまった以上、ゲームの内容が薄い状態のまま展開が終わってしまったのは残念。 ゲーム本編では殆ど語られないストーリー 今作は「悪徳芸能事務所であるスメラギの野望を打ち砕くため、ガンボルトら3人の戦士が立ち向かう」というギャグめいたストーリーになっているのだが、これが語られるようなシーンはゲームを最初から始めた際とエンディングの際に表示される文章のみである。 せめてステージ内で会話やデモムービーが挿入されていれば理解しやすくなっていたのだが… その他システム面 今作はロックマンXにおけるエスケープユニットのような「ステージから脱出する」系統のシステムが存在せず、各ステージはボスを倒すかゲームオーバーにならないとステージから脱出できない。 このため、「ステージ攻略中にやり直しコマンドで最初から仕切り直す」ということができず、ノーダメージやスコアを目当てにプレイする場合は基本的に一発勝負という事になりやすい。 総評 「ゲームのおまけ」から出発し、定期的なアップデートやDLCの配信により内容の充実化を図っていくと思われていたが、早期にそれらが打ち切られてしまったことにより中途半端な幕引きとなってしまった作品。 とはいえ、ファミコンテイストで再現された『蒼き雷霆 ガンヴォルト』やインティ作品の世界観に加えて、オリジナリティ溢れるストーリー等々、見るべき点は存在しているのは確かである。 余談 DLCについて 今作のDLCは第2弾以降も配信されるアナウンスがなされていたのだが、人気が無かったのか、結局第1弾のみでDLCの配信が打ち切られることになってしまった。 ちなみに動画サイトで公開されているPVでは「ダウンロードコンテンツで広がっていくガンヴォルトの世界」と謳っていたのだが、新規DLCが打ち切られた現在となっては皮肉としか言いようが無い。 その後の展開 後に発売されたガンヴォルト本編の続編となる『蒼き雷霆 ガンヴォルト爪』と時期を合わせるように、今作の続編となる『マイティガンヴォルトバースト』が配信された。同作は国内では配信限定だが、海外ではマイティシリーズ初となるパッケージ版も発売されている。 同作は今作で行われた『Mighty No.9』とのクロスオーバーを強く意識したオリジナル作品となっていて、ボリュームやプレイヤーのカスタマイズ、やり込み要素といった様々な点でパワーアップを果たした作品となっている。 なお、同作に登場するボスのうち2体は今作未登場の七宝剣2体(メラク、カレラ)を意識した攻撃を行っている。ピクセルシールの存在も相まって、未登場に終わってしまったキャラのフォローも同作で行われていると言えなくもない。 インティ・クリエイツは更に後にサンソフトのFC『超惑星戦記 メタファイト』のリブート作品である『ブラスターマスター ゼロ』を発売。 同作はマイティガンヴォルトシリーズと同様のレトロテイストの作品として開発され、計3作ものシリーズ化を果たしていたことから、実質的にマイティガンヴォルトの系譜を引き継いでいると思われる。 また、同社は同じくレトロテイストの『Bloodstained Curse of the Moon』の開発も手掛けている。
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"Azure Striker Gunvolt(蒼き雷霆 ガンヴォルト)"より ゲーム内の字幕が何故か右上がりに傾いていたため、それに合わせる形で配信主の字幕や視聴者のコメント表示も傾けるという暴挙に出たところ、 思ったよりも見やすい上に面白いと好評だった。 その際の傾きの角度(-11.5°)のこと。 この字幕の傾きは続編である"Azure Striker Gunvolt 2(蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪)"にも引き継がれている。 Azure Striker Gunvolt アーカイブ | ガンヴォル度 (Youtube)
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小ネタ クリスマスの街のノベル差分 前半エリアにてGVがカゲロウとイマージュパルスについて解説するノベルがあるが、パルス装備状況や難易度によって差分が発生する。(きりんXXの有無は不問) パッシブ型パルスをひとつでも装備している場合("電子の謡精" モルフォの装備は不問) + ... GV: そういえば、電磁結界(カゲロウ)は使いこなせてる? 電磁結界(カゲロウ)は手持ちの護符を消費して、ダメージを無効化できる便利な技だけど 電磁結界(カゲロウ)で失った護符は、時間経過では戻ってこないんだ。 護符が減ってきたら↓を2回入力してこまめに護符を回収するのを忘れないでね。 きりん: 護符が減ると攻撃にも支障が出ちゃうから万全の態勢を維持しないとね。 パッシブ型パルスをひとつも装備していない場合(スキル型パルスの装備は不問) + ... GV: そういえば、イマージュパルスを装備していないみたいだけど大丈夫? イマージュパルスの中には護符を消費して、ダメージを無効化できる便利なものもあるから 積極的に装備することをお勧めするよ。 ちなみに、イマージュパルスの装備はポーズメニューから行うことができるよ。 きりん: 使える物は何でも使った方が良いね、気が向いたら確認してみるよ。 ベリーハードモード:ノベル自体が発生しない パッシブパルス「GV?」「ガンヴォルト(ハードブラック)」について GV?を装備するとイベントやライブノベルにおけるGVの顔グラが変化する。ステージ選択画面のブリーフィングやトークルームにおいても変化する。 ガンヴォルト(ハードブラック)を装備すると、きりん操作中のGV(犬)のカラーリングも変化する。 GV?とガンヴォルト(ハードブラック)を同時に装備した場合、きりん操作中のわんボルトのカラーリングは変化しない。 最終ステージ + ネタバレ注意 ラスボス第一形態撃破まではGV?・ガンヴォルト(ハードブラック)とも有効。 ラスボス第二形態前のイベントからどちらも無効となり、ラスボスのカラーリングを変更することはできない。 Ver.1.3.0より、最終ステージで「GV?」を装備していると特定の演出が発生しないようになる。詳細は隠し要素を参照。 サウンド設定のボイス 通常はこの項目をいじるときりんのボイスが流れるが、 「D-nizer」、または「トライアルモード」のレギュレーションGunvoltではGVのボイスが流れる。 また、「ATEMSエピソード」ではZEDΩ.のボイスが流れる。 追加モードにおけるボイス差分 D-nizer・トライアルモードにて、物流メガフロート"ワタツミ"のプラドの戦闘開始時ボイス「決闘の時間だ、小猫ちゃん!」の後半部分がなくなる。小猫ちゃん(きりん)がいない可能性があるため。 D-nizerのZEDΩ.2戦目の撃破時ボイスが1戦目撃破と同じ「予想以上か…!」に変化。きりんがいないので、元のボイス「鎖環…侮りすぎたか…?」が矛盾するため。 ラスボスのセリフの読み方 + ネタバレ注意 キーボードのかな読みに当てはめて逆さから読むと…?(「・」の部分はそのまま) 例:パッシブスキル「"無限の星詠み"メビウス」の場合 「EQ・<DB・R4M・・E}<」→「いた・ねしこすうも・・いむね」→「ねむい・・ もうすこし ね・たい」 テセオと対峙した時のGV「お前は…! 確か…えっと…」 マイティガンヴォルトバーストで出くわした時にはちゃんと名前を思い出せていたのだが… GVにとって、テセオは意外と印象に残りにくい人物だったのかもしれない。あるいは爺V? とはいえ、MGBのシナリオはガンヴォルト爪でエデンと交戦している真っ只中という設定だったので、すぐに思い出せるのも納得はできる。 イオタの目の傷 イオタの左目には傷が付いており左右非対称になっている。 ストーリーの会話ウインドウ上では左向きのため顔グラに傷が見えるが、ライブノベルのウインドウでは右向きのため傷が無くなっている。 ちなみに無印の頃はどちらのウインドウでも左向きだったので特に問題は無かったようだ。 誤植・修正 ガンヴォルト過去作の設定を取り違えた誤植が存在する。一部は修正済み。 スキル型パルス「"ディスティニーファング" ストラトス」→正しくは「デスティニーファング」。修正済み スキル型パルスのロロの一人称が「ボク」→「ぼく」。修正済み 元ネタ ガンヴォルト過去作に由来するネタ シロンの「しばいぬならぬあおいぬ」 蒼き雷霆ガンヴォルトでシアンは柴犬を「紫の犬」と勘違いしていた。 セプテンベルユニバース ドラマCDに登場した「セプテンベルレコード」「セプテンベルヒストリア」の後継作と思われる。 B.B.の「にゃーんにゃん♪」 蒼き雷霆ガンヴォルトで、シアンが全く同じ台詞を口にしている。 マンティスデルタ 爪サウンドトラックの帯に描かれていた戦車。 カップ焼きそば 過去作のトークルームでたびたび登場。いったいどの段階で麺が焼かれているのか議論になっていた。 パルス「"エデンの巫女"パンテーラ」のグラフィックについて ガンヴォルト爪に登場したパンテーラのスキル「楽園幻奏」のもの。 このスキルは攻略にマイクが必要という都合上、現状では3DS・PC版のガンヴォルト爪でのみ見ることができる。(PC版はマイクを接続している場合のみ) 本作ラスボスの名前について 実は「白き鋼鉄のX2」のDLC「きりん」にて、名前だけは先に公開されていた。 D-nizerで装備できるアクセサリー アクセサリー名 詳細 絶唱の指輪 「絶唱」はマイティガンヴォルトバーストのシアンの能力。制限を超えた装備を一時的に使用可能になる。 輪唱の指輪 藍の運命(デュエット版)を意識か。貴様は独り寂しく、ハミングでも口ずさんでいるんだな! 退魔の鈴 ミチルが着けている髪飾り。白き鋼鉄のXではアキュラが大切に保管している。 九頭龍 ガンヴォルト過去作に登場したダート「ナーガ(五頭龍)」や「オロチ(八岐龍)」を意識か? 雷霆のグラス 効果からして、アシモフが着けていたサングラスか。セブンスを抑制する効果がある。 思い出のペンダント ガンヴォルト爪に登場したガンヴォルト1連動特典。かつてGVの命を救ったペンダント?爪では何個でも買えるとか言ってはいけない ガンヴォルト(ハードブラック) Steam版ガンヴォルト1のハードモードにおけるGVのカラーリングに由来。Switchなどのコンソール版では「GVはやっぱり蒼でないといけない」という理由から廃止されている。 更なる元ネタはロックマンゼロ(2〜)のハードモード、さらに辿ればロックマンX2などに登場するブラックゼロか。 ガンヴォルト(Zero Counter) Steam版ガンヴォルト1のスピードランモードのレギュレーションのひとつ「ゼロレンジ」に登場した、赤色のGVに由来。 更なる元ネタは「ゼロ」つながりでロックマンゼロだろう。 追加ボス「アシモフ」戦の背景 「白き鋼鉄のX」のとあるミッション・ボス戦となぜか雰囲気が似ている。 Ver.2.0.0紹介PVにおけるオンラインランキングのデモ プレイヤー名 詳細 ルミナス ガンヴォルト1のイオタの攻撃「降リ注グ光ノ御柱(ルミナスレイン)」、または白き鋼鉄のXの海外名「Gunvolt Chronicles Luminous Avenger iX」か。 もぎたてフレッシュ ガンヴォルト1のジーノのセリフ「もぎたてフレッシュな16歳」。 ですケドwww ガンヴォルト爪のテセオの口癖。「www」まで含めてセリフとなっている。 男の中の男 ガンヴォルト鎖環のシロンのセリフでたびたび登場するフレーズ。「はいはい、シロンもかわいいよ」 伝説のチートエルフ ガンヴォルト爪時代の小説やボイスドラマにおいて、皇神のゲーム「セプテンベルヒストリア」をプレイしていたシアンのアバター。電子の謡精を使ってゲーム内データを完璧に読み切り、窮地を脱した。 シアンちゃん過激派 デイトナ。 御髪大好き ガンヴォルト爪のニケーのステージ「アメノサカホコ」で敵対するモブエデン兵。アキュラを排除した報酬として、女神ことニケー様の御髪一年分がもらえると張り切っている。…倒錯しているのか! 伊緒太 ガンヴォルト1のイオタの名前を無理やり漢字で表記するとこうなるかも? ウィップヴォルト ガンヴォルト1のロメオ(変態のオジサン)。電磁ムチを操る雷撃の無能力者。リアルのモルフォライブでもよく振り回しているとか。 愛ームドプリエステス 「あ」を「愛」と表記するのはパンテーラのセリフでおなじみ。「プリエステス(priestess)」はエデンの巫女たるパンテーラの方を指している。 桃のボインLOVE ガンヴォルト鎖環のシスティナの容姿。終盤ステージにてB.B.のセリフとして確認できる。 太陽の翼 ガンヴォルト鎖環のZEDΩ.のこと。セブンス「金色の黎明」は太陽=核融合エネルギーを操る。 バベル(偽) バベルと言えばガンヴォルト1の紫電の二つ名「バベルマスター」だが、(偽)ということは公式Twitterの誤表記「マベルマスター」だろうか。あるいは白き鋼鉄のX2の舞台「グレイヴピラー」を意識しているのかもしれない。 ガンボルト 「ガンヴォルト」の表記ゆれ。 仮面のライダー黒 ガンヴォルト爪のステージ「ハイウェイ」にて、自慢のバイク「DXマシンアキュラー(仮)」で登場するノワのこと。「仮面の」と書かれていることから、GV編SPミッション4に登場するフルフェイルヘルメットを被ったノワを指している? 元暴龍飼育員 ガンヴォルト鎖環のOPステージに登場する皇神幹部ことコルベットか。 その他インティ作品に由来するネタ GVのトーク「お札と剣で戦うおサムライさん」 「Bloodstained Curse of the Moon」の主人公「斬月」のこと。 この作品のエンディングのひとつに、斬月がガンヴォルトの世界に飛ばされてしまうというものがある。 続編の「Curse of the Moon 2」ではなかったことにされていたが、ガンヴォルトシリーズの方で伏線が回収された。 Bloodstainedは原作「Ritual of the Night」の初期開発段階においてもインティが関わっており、ガンヴォルト爪でもパロディが存在していた。 D-nizerで装備できるアクセサリー アクセサリー名 詳細 野々宮神社のお守り ぎゃる☆がん初作(りたーんず)の野々宮かなめの実家が神社を営んでおり、本人も巫女として活動している。 退魔の鈴 ぎゃる☆がんだぶるぴーす、グリムガーディアンズの神園姉妹が身に着けている。特にしのぶにとっては生命線でもあり、外れると大変なことになる。 モルフォのアルバム「蒼穹華唱録(アカシックレコード)」 「Dragon Marked for Death」で魔女が装備可能な魔導書「アカシックレコード」。魔導書としては珍しい物理武器。 発売直後のVer.では、魔法武器の魔導書よりも高いダメージを比較的簡単に出すことができた。 本作ラスボスのイマージュパルス説明のセリフ部分 + ネタバレ注意 スキル型イマージュパルス“希望の子”メビウスの台詞部分を上述の読み方で解読すると以下の通り。 「W?・5M・・6EON・E>T3」→「てめ・とも・・おいらみ・いるかあ」→「あかるい・みらいお・・もと・めて」 ロックマンゼロ2に登場したエルピスによる「セイギのイチゲキ作戦」の作戦概要説明の締めに送られた激励の言葉。「レプリロイドに、明るい未来を!」 …とそれに答えるレジスタンスメンバー達の復唱。通称アカルイミライヲー。 復唱のボイスはインティ社員によるものであり、深夜の社内で収録された件は割と有名な話。 ガンヴォルト無印やぎゃるがん等でもセルフパロディされているのでインティお気に入りのフレーズと思われる。 余談だが、移植版のゼロコレクションでは音質が向上してよりクリアなアカルイミライヲーが聞けるようになったらしい。 インティ以外の作品に由来するネタ 「死神様のお通り」 B.B.のセリフ。ガンダムW デュオのオマージュ 「不運と踊っちまいなあ!!」 漫画「特効の拓」の台詞「不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまったんだよ」 「メぇぇぇ~リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁースぅ!」 岩本佳浩版ロックマンX3の「ヴァジュリーラBB」がほぼ同じ台詞を喋っている(長音符と感嘆符の数のみ違う) B.B.の技「ダンツァ・ガイスト」 1965年に公開されたアメリカ映画「Orgy of the Dead」(邦題 死霊の盆踊り)? 原題を直訳するのはちょっと憚られる成人向け映画。死霊役の女性が踊るシーンで大半が占められているアレな映画として有名。 日本での公開は1986~1987年とされているので彼の用いるナウい死語の流行時期とも近いっぽい。 展開した羽根がB.B.を中心に回転する様が輪踊りの形式に似ている他、 盆踊りには慰霊や霊送りの意味合いもあるため彼の第七波動とも合致している。かもしれない。舞台はクリスマスだが。 この技だけ独語な理由は不明。…ふむ、なんでだろうな? レクサスのSPスキル「サテライトペンデュラム」 動きの元ネタはロックマンX6の「ナイトメアマザー」。 イマージュパルスではレクサスがこの技を「母なる悪夢」と表現している。 ZEDΩ.の戦闘前セリフ「スポーツな感じで」 ロックマンX5の「ダイナモ」 シロンとのトーク「GVの戦闘中のサポートについて」 「高い所にのぼる時にふみ台になったり、せなかに乗って飛んだりするかと~」 「バイクになったり、宇宙船に変形するのも期待してたんだけどなぁ」 ロックマンシリーズの犬型ロボットであるラッシュ。 ラッシュコイル、ジェット、バイク、スペースと変形してロックマンのサポートをしていた。 シロンのSPスキル「マジシャンズゲート」の詠唱 ロックマンEXE2に登場するプログラムアドバンス「ゲートマジック」 電脳世界が舞台の作品。(0と1の狭間より) 使用チップがトップウ→スイコミ→ゲートマンの3枚。(来たる突風、吸い込む豪風 我、門の守護者なり) と符合する部分が見られる。 発動前に「アドバンスドプログラム!」と宣言している点も類似。 対戦でも必殺級の威力を持つためスキル中のセリフも意識されているかもしれない。 「コペルニクスもガリレオも~天動説」 サクラ大戦2。すみれとの合体技「紫仙燕子花」 プラドの変身形態 ダイの大冒険。フレイザード。(ドラクエビルダーズのがったいまじんもだが、大元はダイの方) (追記) もう一つ挙げるとストリートファイターⅢの「ギル」 格闘ゲームながらキャラの向きによって攻撃の属性と性能が変わる稀有な存在。 パレットの工夫により常に右半身が赤(炎)、左半身が青(氷)となっている。 ちなみにプラドも常に右半身が氷、左半身が炎になるように処理されており、向きによって攻撃が変わる。 更に辿ると「デビルマン」に登場する「妖獣ウエザース」がプラドと同じ配色と能力になっている。 プラドのSPスキル「バイエレメンタルガーデン」 ロックマンX8の「ダークネイド・カマキール」が使用する必殺技「デスイメージ」 画面中央の上空から両手の武器を交互に振り下ろす攻撃で、軌道やモーションが酷似。 サーペンタインとZEDΩ.の関係 るろうに剣心。十本刀の一人「魚沼宇水」と「志々雄真実」。 自分を殺しに来た相手を返り討ちにした後、いつでも殺しに来ていいとそのまま部下に据える。 サーペンタイン再戦「ここがアンタ方の終着点です」 英語版ボイスに変更すると「This will be your Final Destination」と言っている。(多分) 2000年にアメリカで公開された映画「ファイナル・デスティネーション」の関連? 迫りくる死の運命から逃れるために抗う若者たちを描いたサスペンス・ホラー映画。 没になったエンディングが存在するらしく、「新たな命として生を授かることによってのみ、死の運命を回避できる」という設定があったとか。 メラク&テセオのSPスキル「レイジーノイジーフォートレス」の詠唱 識閾越境 比良坂直行 なす術絶無の屠龍劇場 此処は怠惰の絶命Channel LAZY NOISY FORTRESS 「真・女神転生Ⅲ」で俗に言われる「モト劇場」? 要するにずっと俺のターン!の意。行動回数を増やす特技に使用制限が無く、運が悪いと文字通りなす術なく屠られる。 完全な対策は無いため弱点の雷属性で畳みかける戦法が推奨されている。 類似のケースが劇場やライブ、歌謡ショー等と例えられていることから絶命Channel?太陽宮が元々電波塔なのも含んでいるか。 SPスキルの方も大分一方的に攻撃してくるがACTなのでなす術はある。 上記になぞらえてGVに任せるのも一興かもしれない。 きりんXXのスキル 星影祀り キャノンダンサー。主人公「麒麟」の必殺技「キリン星祭り」 獄門閃 ロックマンX7。ゼロのラーニング技「獄門剣」 羅刹断 ロックマンX8。ゼロのラーニング技「螺刹旋」 仏生斬 ヴァンパイアシリーズ。レイレイの必殺技「地霊刀」 亜空と茨の電脳王のミッション名「Cyber Jackers」 ロックマンX4の「サイバー・クジャッカー」を意識か? 暴走GVの「VANISHING WORLD」 ロックマンエグゼ3。クリア後に出会えるフォルテGSが同名の必殺技を使用してくる。あちらも大仰な名前に恥じない攻撃力を有している。 物流メガフロート”ワダツミ”でのトーク「ナイトメアってやつ?」 ロックマンX6の設定「ナイトメアウィルス」 ステージのトラップや中ボスの発生原因。通信越しでは発生現象は確認できず、現地に行かないとわからない事のオマージュか。 シロンとレクサスのトーク「このゲーム、やりこんでますね!」「答える必要はないな」 ジョジョの奇妙な冒険第3部 テレンス・ダービーVS花京院典明の文字通り「魂を賭けた」ゲーム対決の際の台詞。 「花京院、きさまこのゲームやりこんでいるなッ!」「答える必要はない」 結果として花京院は敗北し、ダービーに魂を奪われてしまう。
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【作品名】マイティガンヴォルト 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】デイトナ 【次鋒】パイロジェン 【中堅】ベック 【副将】ガンヴォルト 【大将】えころ 【名前】デイトナ 【属性】人間男性 【大きさ】少年並み 【攻撃力】炎:地面を殴ると、上、斜め、前後に向けて五発の炎が発射される 炎は一撃あたると、溶鉱炉の中に全身が浸かる並みの威力 射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何回でもできる 火柱:10m程の範囲で、上10m太さ2m程の火柱を、二つ発生し続けられる 威力は一撃あたると、溶鉱炉の中に全身が浸かる並みの威力 【防御力】中堅~大将のショットに10発以上耐えて戦闘続行可能 火柱の中に入っても無傷 【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる 他は達人並み 【名前】パイロジェン 【属性】ロボット 【大きさ】少年並み 【攻撃力】炎:地面を殴ると、上、斜め、前後に向けて五発の炎が発射される 炎は一撃あたると、溶鉱炉の中に全身が浸かる並みの威力 射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何回でもできる 火柱:10m程の範囲で、上10m太さ2m程の火柱を、二つ発生し続けられる 威力は一撃あたると、溶鉱炉の中に全身が浸かる並みの威力 【防御力】中堅~大将のショットに10発以上耐えて戦闘続行可能 火柱の中に入っても無傷 【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる 他は達人並み 【名前】ベック 【属性】ロボット 【大きさ】少年並み 【攻撃力】ショット:一撃で1m程の金属コンテナを木っ端微塵にできる 射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる 【防御力】2m程の爆発に5発程耐えて戦闘続行可能 溶鉱炉の中に落ちて全身が浸かっても5回程耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる 機械レーザーの1/3程の速度の弾を3m先から見てから避けられる 3m程のジャンプができる 【名前】ガンヴォルト 【属性】人間、男性 【大きさ】少年並み 【攻撃力】ショット:一撃で1m程の金属コンテナを木っ端微塵にできる 射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる チャージショット:電撃のレーザーを放つ、ショットの二発分の威力 射程5m程、機械から発射するレーザーなので光速 【防御力】2m程の爆発に5発程耐えて戦闘続行可能 溶鉱炉の中に落ちて全身が浸かっても5回程耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる 機械レーザーの1/3程の速度の弾を3m先から見てから避けられる 3m程のジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計6mジャンプできる 【名前】えころ 【属性】天使、人外 【大きさ】少女並み 【攻撃力】ショット:一撃で1m程の金属コンテナを木っ端微塵にできる 射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる ロックオンショット:敵をメロメロにして仲間にできる弾を発射する、何発でも発射できる 射程20m程、弾速は機械レーザー並み、人間、機械に有効 【防御力】2m程の爆発に5発程耐えて戦闘続行可能 溶鉱炉の中に落ちて全身が浸かっても5回程耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる 機械レーザーの1/3程の速度の弾を3m先から見てから避けられる 3m程のジャンプができる、5m程の距離を滞空して移動できる 参戦 vol.115 550-551
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簡易表 ギドラ(紫龍) ミズチ(蛟龍) ナーガ(五頭龍) テクノス(双截龍) オロチ(八岐龍) ヴァスキ デュラハン(零龍騎兵) 簡易表 名称 解説 最大ロック数 ギドラ(紫龍) オート連射ができるガンヴォルトの基本装備 3 ミズチ(蛟龍) 5方向に撃ち分け可能な反射避雷針長押しすることで反射位置が変化する 1 ナーガ(五頭龍) ショットボタンを長押ししてから離すと、貫通ショットになる 5 テクノス(双截龍) 地形に沿って飛ぶ2WAY避雷針を上下に連射する 2 オロチ(八岐龍) 7方向に避雷針をばらまくオプションを背後に展開する 8 ヴァスキ 敵に当たると、別の敵を追尾する避雷針 4 デュラハン(零龍騎兵) エネルギーをまとった高威力避雷針 0 ギドラ(紫龍) オート連射ができるガンヴォルトの基本装備(最大ロック数:3) 入手方法:初めから入手 最大ロック数が3なので複数のザコ敵を同時に相手するには向かないが、それ以外に関しては割と安定した性能。 「紫龍のレンズ」を装備することでロック数を4~7まで増やせる。 「オート連射ができる」とあるが、他の避雷針でもできたりする。 画面内に6発まで。この弾数は避雷針中最大なので「紫龍のレンズ」を装備して置き撃ちすることで最速で6ロックをかけることができる。 ミズチ(蛟龍) 5方向に撃ち分け可能な反射避雷針長押しすることで反射位置が変化する(最大ロック数:1) 入手方法:前半6ステージのうち3ステージクリア うまく使えば隠れた敵も狙い撃ちに出来るものの、最大ロック数が少なすぎてほぼ産廃。 化学工場のコンテナを極力壊さないクエストで使ってやってください。 と、思っていたが…… ナーガ(五頭龍) ショットボタンを長押ししてから離すと、貫通ショットになる(最大ロック数:5) 入手方法:前半6ステージのうち1ステージクリア チャージにはやや時間が掛かるものの、最大ロック数が多めなので連射も有効。クセのない弾道も相まって万能型と言えるだろう。 「五頭龍のレンズ」を装備することでチャージ時間を短縮出来る。 テクノス(双截龍) 地形に沿って飛ぶ2WAY避雷針を上下に連射する(最大ロック数:2) 入手方法:前半6ステージのうち4ステージクリア 斜め上と斜め下に向かってそれぞれ1発ずつ、一度に計2発のダートを発射する。 発射されたダートは床や天井に当たっても消えず、地形に沿って飛んでいく。(壁に当たると消える) / / / G/ ←こんな感じ V\____ ========== 地面 最大ロック数が少ない上に正面を攻撃しづらいのが難点だが、通常ショットでは届かないような場所を攻撃でき、 また至近距離で当てれば1度のショットで2発ヒットするという他にない長所も持っている。 地を這うゾンビや天井に張り付いているニンジャに当てやすい。 押しっぱなしで連射可。画面内に6発(3セット)まで。 前へショットが飛ばない割にはかなり使いやすい。ミズチの存在価値を限りなく台無しにしている張本人。 オロチ(八岐龍) 7方向に避雷針をばらまくオプションを背後に展開する(最大ロック数:8) 入手方法:前半6ステージクリア ショットボタンを押すと、GV自身の撃つ水平射撃に加えてオプションから7発のダートが放射状に連続発射される。 オプションがダートを撃つ方向はGVが地上にいるか空中にいるかで変化し、 地上では前→上→後ろ、空中では前→下→後ろ、とそれぞれ180°の扇状にダートをばらまく。 オプションの出現位置はGVの上斜め後ろで、GVが動いてもオプションは7発撃ち終わるまで出現位置から動かない。 出現位置が壁や天井の中になる場合も問題なく出現し、その場合は出現した位置の障害物を貫通して発射される。 よって、 敵 ──────┐ │ 敵……ザコ敵 壁 ┌─┘ │ G G……GV └──── といったような地形で使えば真上にいる敵を足場の下から攻撃できる。 ヴァスキ 敵に当たると、別の敵を追尾する避雷針(最大ロック数:4) 入手方法:紫電を倒す ダートが敵に当たっても消滅せず、さらに別の敵に向かって飛んでいく。 ほぼ貫通ショットのようなものなので、最大ロック数が1減った代わりにチャージの要らなくなったナーガとして使えるか。 ただし攻撃可能なモノなら敵だろうと足場だろうと関係無く追尾していく為、見当違いの方向に飛んでいく場合もある。 (壊せるブロックやイオタのビットなど) 押しっぱなしで連射可能。画面内に4発まで。 デュラハン(零龍騎兵) エネルギーをまとった高威力避雷針(最大ロック数:0) 入手方法:SPミッション1-4をクリアする ロック数0のため雷撃の誘導ができない、つまり避雷針というかただの銃弾である。 その代わり1発の威力が4ダメージと高くなっているので、雷撃に頼らずとも戦えるようになっている。 押しっぱなしで連射可能。画面内に3発まで。 「壊れたペンダント」を装備していると威力が4から6に上がる。